Kamis, 19 November 2015

Analisa Perbandingan Perangkat Lunak Grafik Komputer 3D Autodesk Maya dengan Blender

Pada kali ini saya akan membandingkan perangkat lunak grafik computer 3D yaitu Maya dengan Blender. Dari perbandingan dibawah ini kita dapat melihat kelebihan dan kekurangan dari masing-masing perangkat lunak, aplikasi mana yang akan lebih memudahkan penggunanya untuk membuat sebuah animasi, berikut adalah perbandingan keduanya.

Autodesk Maya
Autodesk Maya atau sering disingkat menjadi Maya adalah sebuah perangkat lunak grafik komputer 3D dibuat oleh Alias Systems Corporation (Diakuisisi oleh Autodesk, Inc. pada tahun 2006). Maya digunakan dalam industri film dan TV, dan juga untuk permainan video komputer. Maya digunakan dalam pembuatan animasi Upin Ipin

Saat ini, Maya telah mendunia dan menjadi standar peranimasian international. Maya adalah aplikasi yang digunakan untuk menghasilkan aset 3D untuk digunakan dalam film, pengembangan televisi, permainan dan arsitektur. Pengguna menentukan ruang kerja virtual (TKP) untuk menerapkan dan mengedit media suatu proyek tertentu. Adegan dapat disimpan dalam berbagai format, default-nya adalah mb (Binary Maya). Maya memperlihatkan arsitektur grafik simpul. Elemen yang node-based, setiap node memiliki atribut sendiri dan kustomisasi. Akibatnya, representasi visual dari sebuah adegan didasarkan sepenuhnya pada jaringan, tergantung pada informasi satu sama lain. Untuk kenyamanan melihat jaringan ini, ada ketergantungan dan grafik asiklik diarahkan.

Komponen pada Maya
Sejak konsolidasi dari dua paket yang berbeda, Maya dan versi selanjutnya telah berisi semua fitur yang sekarang telah unlimited suite, fitur fiturnya antara lain sebagi berikut :

  • Fluid Effects
Ditamabahkan ke dalam Maya 4.5 yauitu  sebuah simulator cairan yang realistis yag efektif untuk  pembuatan asap, api, awan dan ledakan

  •  Clasisic Clot
Simulasi kain untuk secara otomatis mensimulasikan pakaian dan kain bergerak realistis melalui karakter animasi. Toolset Kain Maya telah ditingkatkan di setiap versi Maya dirilis setelah Spider-Man 2. Alias ​​bekerja dengan Sony Pictures ImageWorks untuk mendapatkan Kain Maya sampai dengan awal untuk produksi itu, dan semua perubahan yang telah dilaksanakan, meskipun studio besar memilih untuk menggunakan plugin pihak ketiga seperti Syflex.

  • Fur
Hewan yang mirip dengan rambut di simulasikan oleh Maya. Hal ini dapat digunakan untuk mensimulasikan lainnya bulu-seperti objek, seperti rumput

  • nHair
Sebuah simulator untuk realistis tampak rambut manusia yang diimplementasikan dengan menggunakan kurva dan Efek Cat. Ini juga dikenal sebagai kurva dinamis.

  • Maya Live
Satu set alat pelacakan gerak untuk CG cocok untuk membersihkan plate footage.

  • nCloth
Ditambahkan dalam versi 8,5, nCloth adalah implementasi pertama dari Inti Maya, kerangka simulasi Autodesk. Ini memberikan kontrol artis lanjut dari kain dan simulasi materi.

  • nParticiple
Ditambahkan dalam versi 2009, nParticle merupakan addendum toolset Inti Maya. ini adalah untuk mensimulasikan berbagai efek 3D yang kompleks, termasuk cairan, asap awan, semprot, dan debu.

  • MatchMover
Ditambahkan ke Maya 2010, hal ini memungkinkan composite elemen CGI dengan data gerakan dari urutan video dan film.

  • Composite
Ditambahkan ke Maya 2010, ini sebelumnya dijual sebagai Autodesk Toxik.

  • Camera Sequencer
Ditambahkan ke Maya 2011, Sequencer Kamera digunakan untuk gambar tata letak kamera ganda dan mengatur mereka dalam satu urutan animasi.

Persyaratan Hardware
Autodesk telah menerbitakan persyaratan untuk menjalankan Maya agar kinerjanya memadai.  Spesifikasi yang identik itu untuk platform baik  x86 dan x64.

Hardware
Spesifikasi
Processor
Intel Pentium 4 or higher, AMD Athlon 64, AMD Opteron processor,
AMD Phenom processor
Video Card
Qualified hardware-accelerated OpenGL graphics cards
Memory
2 GB, 4 GB for 64-bit OS
Hard Drive
10 GB
Optical Drive
DVD-ROOM
Internet Browser
Microsoft Internet Explorer 7.0 or higher, Apple Safari, or Mozilla Firefox, or Google Chrome

















Kelebihan Maya

  • Autodesk Maya merupakan salah satu aplikasi  yang relatif lebih mudah dibandingkan aplikasi 3D lainnya., terbukti dengan seringnya dikatakan bahwa autodesk maya adalah yang terbaik pada masa kini, baik untuk modeling maupun animasi
  • Digunakan oleh film animasi seperti finding memo, hingga film kolosal semacam The Lord of The Ring.
Kekurangan Maya

  • Untuk orang awan di dunia modeling mungkin tampilan maya akan menjadi membingungkan, apalagi seperti saya yang hanya baru belajar modeling menggunakan Blender.
  • Membutuhkan spesifikasi hardware yang cukup tinggi
Contoh gambar menggunakan Maya













Blender
Blender adalah  sebuah perangkat lunak grafik komputer 3D . Perangkat lunak ini digunakan untuk membuat film animasi, efek visual, model cetak 3D, aplikasi 3D interaktif dan permainan video. Blender memiliki beberapa fitur termasuk pemodelan 3D, penteksturan, penyunting gambar bitmap, penulangan, simulasi cairan dan asap, simulasi partikel, animasi, penyunting video, pemahat digital, dan rendering.

Interface pada Blender

  • Editor
  • Region
  • Panel
  • Control
  • Header
  • Context Buttons

Kelebihan Blender

  • Open Source Blender merupakan salah satu software open source, dimana kita bisa bebas memodifikasi source codenya untuk keperluan pribadi maupun komersial, asal tidak melanggar GNU General Public License yang digunakan Blender.
  • Multi Platform Karena sifatnya yang open source, Blender tersedia untuk berbagai macam operasi sistem seperti Linux, Mac dan Windows. Sehingga file yang dibuat menggunakan Blender versi Linux tak akan berubah ketika dibuka di Blender versi Mac maupun Windows.
  • Update Dengan status yang Open Source, Blender bisa dikembangkan oleh siapapun. Sehingga update software ini jauh lebih cepat dibandingkan software sejenis lainnya. Bahkan dalam hitungan jam, terkadang software ini sudah ada update annya. Update an tersebut tak tersedia di situs resmi blender.org melainkan di graphicall.org
  • Free Blender merupakan sebuah software yang Gratis Blender gratis bukan karena tidak laku, melainkan karena luar biasanya fitur yang mungkin tak dapat dibeli dengan uang, selain itu dengan digratiskannya software ini, siapapun bisa berpartisipasi dalam mengembangkannya untuk menjadi lebih baik. Gratisnya Blender mendunia bukan seperti 3DMAX/ Lainnya yang di Indonesia Gratis membajak :p. Tak perlu membayar untuk mendapatkan cap LEGAL. Karena Blender GRATIS dan LEGAL
  • Lengkap Blender memiliki fitur yang lebih lengkap dari software 3D lainnya.  Coba cari software 3D selain Blender yang di dalamnya tersedia fitur Video editing, Game Engine, Node Compositing, Sculpting. Bukan plugin lho ya, tapi sudah include atau di bundling seperti Blender.
  • Ringan Blender relatif ringan jika dibandingkan software sejenis. Hal ini terbuti dengan sistem minimal untuk menjalankan Blender. Hanya dengan RAM 512 dan prosesor Pentium 4 / sepantaran dan VGA on board, Blender sudah dapat berjalan dengan baik namun tidak bisa digunakan secara maksimal. Misal untuk membuat highpolly akan sedikit lebih lambat.
  • Komunitas Terbuka Tidak perlu membayar untuk bergabung dengan komunitas Blender yang sudah tersebar di dunia. Dari yang newbie sampai yang sudah advance terbuka untuk menerima masukan dari siapapun, selain itu mereka juga saling berbagi tutorial dan file secara terbuka. Salah satu contoh nyatanya adalah OPEN MOVIE garapan Blender Institute
Kekurangan  Blender

  • Adapun kekurangan pada Blender, untuk penguasaannya sangat membuntuhkan waktu lama karena memang agak sulit dipahami terutama pada GUI nya.

Contoh gambar menggunakan Blender




Sumber:






Kamis, 15 Oktober 2015

Analisa Model Grafik

Desain pemodelan grafik dapat kita bagi menjadi tiga kata, yaitu desain, pemodelan dan juga grafik.
Desain
Desain diambil dari bahasa Italia yang diambil dari kata design yang artinya adalah gambar. Desain dapat diartikan sebagai proses untuk menggambar, merancang, membuat dan menciptakan objek baru.
Pemodelan
Pemodelan berasal dari kata dasar yaitu model. Arti dari kata model adalah pola (contoh, acuan, ragam) dari sesuatu yang akan dibuat atau dihasilkan. Sedangkan arti kata pemodelan adalah membentuk suatu benda-benda atau obyek, membuat dan mendesain obyek tersebut sehingga terlihat seperti hidup.
Grafik
Grafik mengacu pada gambar, garis, lingkaran, lengkungan yang bergabung menjadi satu membentuk sebuah bangun. Grafik juga dapat didefinisikan sebagai pengungkapan dan perwujudan dalam bentuk huruf, simbol dan gambar dengan menggunakan proses pencetakan.

Jadi pengertian dari Desain Pemodelan Grafik adalah proses merencanakan atau merancang, membuat objek baru kemudian memproses obyek tersebut menjadi suatu bentuk yang diinginkan dengan bantuan software komputer.

Pada kali ini saya akan menganalisa sebuah objek, yaitu gambar Sponge Bob yang dibuat dengan menggunakan software Blender. 


Sponge Bob merupakan tokoh kartun yang digemari berbagai kalangan, mulai dari anak-anak sampai orang dewasa. Saya akan menganalisa tokoh kartun yang sangat digemari ini. Pada gambar tersebut sangat berbeda dengan versi kartunnya. Karena Sponge Bob versi kartun memiliki lubang-lubang di tubuhnya seperti spons, jadi lebih baik jika gambar Sponge Bob nya ditambah lingkaran-lingkaran kecil diseluruh tubuhnya agar lebih mirip dengan aslinya. Kemudian untuk telapak tangannya terlihat sangat bulat dan berisi, terlihat seperti bengkak. Jadi sebaiknya telapak tangannya lebih kecil lagi agar terlihat lebih seimbang.

Sumber:

https://id-id.facebook.com/permalink.php?story_fbid=775692069144104&id=698384926874819&substory_index=0

Senin, 18 Mei 2015

Analisis dan Perbandingan antara Universitas Hasanudin dengan Universitas Muhammadiyah Surakarta menggunakan Google PageRank

Metodologi Penilaian 
Google PageRank menghitung jumlah dan kualitas link ke halaman untuk menentukan perkiraan seberapa pentingnya website ini. Asumsi yang mendasari bahwa website yang lebih penting adalah kemungkinan untuk menerima lebih banyak link dari situs-situs lain atau yang biasa disebut dengan backlink. Update algoritma Google baru-baru ini menentukan PageRank, tidak hanya dinilai oleh jumlah link, melainkan yang lebih penting yaitu kualitas link. Sederhananya, link ke situs Anda dari situs PageRank 5 lebih tinggi dibandingkan link ke situs Anda dari situs PageRank 4. Paramater penilaian Google PageRank (PR) adalah dari 0 - 10.

Analisis dan Perbandingan
Setelah mengetahui metodologi penilaian, kemudian akan dilakukan analisis dan perbandingan antara Universitas Hasanudin dengan Universitas Muhammadiyah Surakarta dengan cara pengambilan data menggunakan  UpCity SEO.

1. Universitas Hasanudin

























2. Universitas Muhammadiyah Surakarta

















































Kesimpulan
Dari perbandingan diatas kita dapat melihat bahwa Universitas Hasanudin lebih  tinggi peringkatnya daripada Universitas Muhammadiyah Surakarta. Dilihat berdasarkan score summary Universitas Hasanudin 78 sedangkan Universitas Muhammadiyah Surakarta 56.  Sementara Rank Analysis Univesitas Hasanudin di Google adalah 32, Bing peringkat 100+ (lebih dari 100) dan Yahoo 100+, Rank Analysis Universitas Muhammadiyah Surakarta di Google 100+, Bing 100+ dan Yahoo 100+.
Link Building Universitas Hasanudin 928 sementara UMS 63. Website Accesibility (Website Download Time)  Universitas Hasanudin 3.33s dan UMS 1.08s. Trust Metrics (Domain Authority) Universitas Hasanudin 52 dan UMS 50. Current Indexing (Number Page Indexed) Universitas Hasanudin di Google 1.290.000, di Bing 56 dan di Yahoo 56 sementara UMS di Google 995.00, di Bing 1 dan Yahoo 1.  

www.upcity.com

Senin, 13 April 2015

Metodologi Penilaian Website dengan Google PageRank

Google PageRank (PR Google) merupakan salah satu metode yang digunakan Google untuk menentukan relevansi suatu website. Website yang populer menerima PageRank yang lebih tinggi dan memungkinkan akan muncul paling atas dari hasil pencarian. Google Pagerank didasarkan pada backlink. Semakin bagus kualitas backlink maka semakin  tinggi Google Pagerank. Meningkatkan  Google PageRank Anda (membangun kualitas backlink) sangat penting jika Anda ingin meningkatkan peringkat website Anda pada search engine.

Metodologi Penilaian
Google PageRank menghitung jumlah dan kualitas link ke halaman untuk menentukan perkiraan  seberapa pentingnya website ini. Asumsi yang mendasari bahwa website yang lebih penting adalah kemungkinan untuk menerima lebih banyak link dari situs-situs lain atau yang biasa disebut dengan backlink. Update algoritma Google baru-baru ini menentukan PageRank, tidak hanya dinilai oleh jumlah link, melainkan yang lebih penting yaitu kualitas link. Sederhananya, link ke situs Anda dari situs PageRank 5 lebih tinggi dibandingkan link ke situs Anda dari situs PageRank 4. Paramater penilaian Google PageRank (PR) adalah dari 0 - 10.

Mengecek PageRank Suatu Website
Cara mengetahui PageRank suatu web adalah sebagai berikut:
1.  Buka link www.prchecker.info, maka akan muncul tampilan sepeti dibawah ini 



 2. Ketikan alamat web yang akan kita cek, kemudian klik check PR



3. Tulis kode verifikasi pada kolom Anti-bot code.


4. Klik tombol Verify Now, kemudian hasilnya akan muncul



Intinya adalah semakin tinggi PageRank situs Anda, maka semakin baik peringkat situs dalam hasil pencarian, jika dibandingkan dengan situs serupa.


sumber: www.prchecker.info

Senin, 16 Maret 2015

Pengalaman Pertama Menggunakan Internet

Pesatnya perkembangan teknologi adalah sesuatu yang tidak bisa kita hindari, banyak kemudahan yang diberikan oleh teknologi. Perkembangan di bidang teknologi salah satunya adalah internet. Pada zaman sekarang ini siapa yang tidak mengenal internet, mulai dari anak-anak hingga orang dewasa pasti tahu tentang internet. Kemudian apa yang dimaksud dengan internet? Internet berasal dari kata Inter yang merupakan bahasa Latin, dan mempunyai arti antara. Internet merupakan suatu jaringan dan menghubungkan antara komputer yang satu dengan komputer yang lainnya, sehingga komputer itu bisa saling terhubung dan berinteraksi, kemudian dapat menyampaikan atau mendapatkan informasinya secara bebas.

Pertama kali saya mengenal internet ketika masih duduk di bangku SD, pada saat itu saya pergi ke warnet (warung internet) hanya untuk mencari gambar idola saya melalui Google. Dengan mengetikan nama atau sesuatu yang ingin kita cari di Google, lalu dalam hitungan detik informasi yang kita cari akan muncul. Sebagai orang awam saya merasa kagum, karena semua yang kita cari ada di internet. Kemudian saya mulai mencoba bermain game online, game online adalah permainan yang tersambung dengan koneksi internet. Salah satu game online yang saya mainkan adalah Gunbound.

Setelah beranjak SMP saya mulai mengenal media sosial, yaitu Friendster dan Facebook. Media sosial merupakan wadah untuk berinteraksi satu sama lain dan dilakukan secara online tanpa ada batasan wilayah dan waktu. Untuk membuat akun Facebook, terlebih dahulu saya membuat akun Yahoo untuk bisa membuat akun Facebook. Setelah membuat Facebook saya mulai mengerti cara mebuat status, berinteraksi dengan teman dan menambah teman baru.


Itulah pengalaman saya menggunakan internet untuk pertama kali. Sampai saat ini saya menggunakan internet untuk mendapatkan informasi, hiburan, pengetahuan dan berinteraksi melalui media sosial. Jadi sudah selayaknya kita sebagai generasi penerus dapat menggunakan internet dengan bijak, gunakanlah internet untuk hal-hal yang positif.