Minggu, 24 April 2016

Pengertian, Perkembangan, Jenis, Software dan Hal yang dibutuhkan dalam Pembuatan Game

1.     Pengertian Game
Game merupakan suatu program yang dirancang sedemikian rupa untuk memenuhi salah satu kebutuhan manusia, yaitu kebutuhan manusia pada hiburan. Hiburan dianggap penting bagi seseorang dikarenakan dengan adanya hiburan akan mampu menyegarkan kembali pikiran mereka setelah disibukkan dengan berbagai aktivitas yang menguras tenaga dan otak. 
Pengertian game menurut para ahli ini masih bersifat global, tidak hanya pengertian game berbasis komputer saja. Dan berikut ini kami tampilkan beberapa pengertian game menurut para ahli.
-         Pengertian Game Menurut Ivan C Sibero
Game merupakan salah satu aplikasi yang paling banyak dipakai dan dinikmati oleh pengguna media elektronik saat ini.
-         Pengertian Game Menurut Samuel Henry
Game adalah bagian yang tidak bisa dipisahkan dari keseharian anak-anak.
-         Pengertian Game Menurut Fauzia A
Game adalah salah satu bentuk hiburan yang dapat dijadikan sebagai penyegar pikiran dari kepenatan akibat dari padatnya aktivitas sehari-hari.
-         Pengertian Game Menurut John Naisbitt
Game merupakan sistem partisipatoris dinamis karena game memiliki tingkat penceritaan yang tidak dimiliki film.
-         Pengertian Game Menurut Wijaya Ariyana & Arifianto
Pengertian Game adalah salah satu kebutuhan sekaligus menjadi masalah besar bagi para pengguna komputer, hal tersebut dikarenakan untuk dapat menjalankan suatu game dengan nyaman, maka dibutuhkan spesifikasi komputer yang relatif tinggi dibanding komputer untuk penggunaan biasa.

2.      Perkembangan Game
Terdapat 5 kategori istilah game yaitu : Board Game (permainan papan) Card Game (permainan kartu) Athletic Game (permainan atletik) Children Game (permainan anak) dan Computer Game (permainan komputer). 
Sejarah teknologi Game secara langsung berhubungan dengan perkembangan komputer itu sendiri, Komputer dengan kecepatan processor tinggi, grafis yang lebih mendekati realita dan media penyimpanan yang lebih besar sebenarnya digunakan untuk memenuhi kebutuhan dalam bermain game.
-        Generasi pertama
Generasi game diciptakan oleh A.S. Douglas, ia menciptakan permainan grafis pertama versi, tic-tac-toe. Game tersebut diprogram di komputer 'EDSAC Vaccuum-tube'. 1972, pada saat itu orang belum mengenal konsul atau geme komputer, yang mereka tau adalah vidio game, yaitu sebuah permainan elektronik yang menampilkan gambar bergerak (vidio). Sebuah perusahaan yang bernama Magnavox meluncurkan vidio game pertama, yaitu odyssey.
-        Generasi Kedua
Generasi ke dua dimulai dari tahun 1976 di mana era munculnya era 8 bit kurang dari 4 bit era. Pada generasi ini keluar console gameyan dirilis oleh Fairchild Channel F dan radofin 1292 Advanced. Programmable Video System. Dan pada generasi kedua ini banyak bermunculan console video game dan menjadi buruan orang banyak. Console yang termasuk generasi kedua ini adalah dari ki-ka adalah  Fairchild Channel F Atari, 2600. dan Magnafox Odyssey ver.2 ,Atari 5200.
-        Generasi Ketiga
Generasi ini merupakan munculnya generasi nitedo dan seg. Generasi tiga ini di mulai pada tahun 1983 yang diproduksi oleh negeri Matahari terbit di Jepang yang bernama FAMICOM atau yang biasa di sebut dengan Nitedo yang menggunakan 8 bit processor.
-        Generasi Keempat
Disini mulai mengenal game mini yang bisa dibawa kemana mana, gemnerasi ke empat di mulainya pada tahun 1988 dimana nitedo dan sega masih bersaing . Sega mengeluarkan sega baru yaitu sega drive.

3.      Jenis-jenis Game
-        RPG (Role Playing Game)
RPG adalah salah satu game yg mengandung unsur experience atau leveling dalam gameplay nya. Biasanya dalam game ini kita memiliki kebebasan untuk menjelajah dunia game tersebut, dan kadang kala dalam beberapa game, kita dapat menentukan ending dari game tersebut.
RPG terbagi 2 : Action RPG & Turn Based RPG (Menunggu giliran kita untuk berjalan seperti Monopoly).
-        FPS (First Person Shooting)
FPS adalah game yg tembak menembak yg memiliki ciri utamanya adalah penggunaan sudut pandang orang pertama yg membuat kita dibelakang senjata.
-        Third Person Shooter
TPS adalah game yg mirip dengan FPS yaitu memiliki gameplay tembak menembak hanya saja sudut pandang yg digunakan dalam game ini adalah orang ketiga.
-        Strategy
STRATEGY adalah genre game yg memiliki gameplay untuk mengatur suatu unit atau pasukan untuk menyerang markas musuh dalam rangka memenangkan permainan. biasanya di dalam game Strategy, kita dituntut untuk mencari gold untuk membiayai pasukan kita. Games Strategy dibagi 2 :
Real Time Strategy (RTS)
pada game ini, kita dapat mengendalikan pasukan secara langsung, dari mencari sumber daya, hingga menghancurkan musuh. Semua pertempuran ini dapat kita saksikan secara langsung.
Turn Based Strategy (TBS)
sistem nya seperti Turn Based RPG, tetapi disini selain mengendalikan character utama, kita mengendalikan pasukan dan kota kita untuk memenangkan pertarungan. biasanya kita memainkan game nya di atas peta.
Civilization.
-        Simulation
  Adalah genre yang mementingkan realisme. Segala faktor pada game ini sangat diperhatikan agar semirip didunia nyata. Segala nilai, material, referensi, dan faktor lainnya adalah berdasarkan dunia nyata. Cara memainkannya juga berbeda, karena biasanya kontrol yang dimiliki cukup rumit. Genre simulasi meliputi game racing, flight sampai militer.
-        Tycoon
Tycoon adalah game yg menjadikan kita sebagai seorang bussinesman yang akan mengembangkan sesuatu Property untuk dikembangkan hingga laku di pasaran.
-        Racing
Racing Game adalah game sejenis racing yg memungkinkan kita untuk mengendalikan sebuah kendaraan untuk memenangkan sebuah balapan.
-        Action Adventure
Action Adventure adalah game berupa petualangan salah seorang karakter yg penuh dengan penuh aksi yg akan terus ada hingga game tersebut tamat.
-        Arcade
Arcade game adalah genre game yang tidak terfokus pada cerita, melainkan hanya dimainkan "just for fun" atau untuk kejar-mengejar point / highscore.
-        Fighting Game
Fighting adalah genre game bertarung. Seperti dalam arcade, pemain dapat mengeluarkan jurus-jurus ampuh dalam pertarungannya. Genre fighting biasanya one on one dalam sebuah arena yang sempit.
-        Sports
Adalah genre bertema permainan olahraga. Sistem permainan akan berbeda-beda tergantung jenis olahraga yang menjadi tema game tersebut.


4.      Software Pembuat Game
-          Adventure Maker Free Edition  
-          3D Game
-          Adventure Game Studio
-          Game Maker
-          Jump Craft
-          Creation Engine
-          Game Maker 8.1 Or Studio
-          RPG Maker
-          Game Salad
-          3D Rad Engine
-          Stencly
-          Clickteam Fusion 2
-          Unity
-          Construct 2
-          Adventure Maker Studio

5.      Hal-hal yang dibutuhkan dalam pembuatan Game
-        Menentukan Spesifikasi Game
Disini dapat menentukan game yang akan dibuat 2D atau 3D lalu, berapa rentan usia yang di targetkan dalam game yang akan dibuat. Lalu tentukan juga berdasarkan settinganya, bagaimana strategi yang digunakan. Tentukan jenis dan ide seperti apa game yang akan dibuat, bagaimana cara memainkannya dan sasaran game.
-        Tentukan tool yang ingin digunakan
Dengan apakah Anda ingin membuat game tersebut, biasanya game dibuat dengan bahasa pemograman, ada software yang menggunakan bahasa pemograman dalam pembuatan game atau sama sekali tidak membutuhkan pemograman dalam pembuatannya, sehingga Anda hanya perlu menggunakan mouse untuk mengatur jalannya game, karakter jagoan, musuh dan beberapa komponen game lainnya, software untuk membuat game sangat membantu Anda dalam membuat sebuah game.
-        Menentukan Alur Game
Dalam pembuatan game diperlukan penentuan jalan cerita dari game yang akan kita buat, contohnya dengan seperti penentuan di berbagai level (pasti di setiap level terdapat jalan cerita yang ketika levelnya semakin tinggi maka tingkat kesulitanya pun semakin tinggi pula). Lain halnya ketika kita membuat game yang berbasis animasi/film-film (seperti Harry Potter, Spiderman, Cinderella, dll). Hal-hal yang harus kita ketahui jika kita memilih game yang berbasis animasi/film-film adalah dimana tempatnya, bagaimana cara mengalahkannya, berapa musuhnya, dll.
-        Tentukan gameplay game
Gameplay adalah sistem jalannya game tersebut, mulai dari menu, area permainan, save, load, game over, story line, misiion sukses, mission failed, cara bermain dan sistem lainnya harus ditentukan. Semua sistem yang digunakan dalam game disebut dengan gameplay. 
-        Implementasi Program
Disini lah inti dari pembuatan game, yaitu pengkodingan atau mengimplementasi ke dalam program. Pada tahap ini di butuhkan pemahaman tentang pemograman yang berorientasi objek, grafika komputer dan juga pengetahuan tentang bahasa pemograman tersebut.
-        Mencoba dan Perbaikan program
Ini adalah tahap akhir dari semua perjalanan pembuatan game yaitu pengecekan program aplikasi game yang anda buat. Dalam tahap ini pengecekan yang dilakukan sebaiknya dilakukan oleh orang lain, agar kita dapat mengetahui pendapat orang lain.


Daftar Pustaka:
http://forum.indogamers.com/showthread.php?t=414475
https://indahapdew.wordpress.com/2012/03/14/apa-saja-yang-dibutuhkan-untuk-membuat-game-aplikasi-yang-biasa-digunakan-dan-jenis-jenis-game
http://www.maniacgame.net/2016/02/sejarah-game.html
http://www.mandalamaya.com/pengertian-game-menurut-para-ahli/

Tidak ada komentar:

Posting Komentar